にゃははー

はへらー

2009-09-25から1日間の記事一覧

はえーーーー

いや、はやいwwwwwとりあえずいろんな補間は実装できたから、あとは高速化だと思っていろいろがんばった結果、textureメモリを使うという方法を思いついた。ただ、textureReferenceが3要素のテクセルを受け付けないからx方向に3倍して当てたんだけど・…