にゃははー

はへらー

2009-09-01から1ヶ月間の記事一覧

はえーーーー

いや、はやいwwwwwとりあえずいろんな補間は実装できたから、あとは高速化だと思っていろいろがんばった結果、textureメモリを使うという方法を思いついた。ただ、textureReferenceが3要素のテクセルを受け付けないからx方向に3倍して当てたんだけど・…

sinc()のこと

先日、sinc()の挙動がおかしいって言ってたけど、どうやら俺の頭がおかしかったらしい。ろくに調べもしないでやってたからいけないんだ。 まぁそんなこんなで一応うまく動いた。うまく言ったついでにLanczos-2,3の方も実装してみた。Lanczos-3を実装するとき…

続・CUDAと戯れる

とりあえず今日はいろんな補間方法をAviUtlで実行してみた。GPUはGeForce9600GTで使った補間アルゴリズムは最近傍点補間と1次スプライン、3次スプライン、3次畳み込みの4つ。細かいデータはとってないけど走らせてみた体感だと、最近傍はもちろん最速で大体2…

CUDAと戯れる

keepaliveもかねて軽く...とりあえず9月になりましたねー(遅っ まぁそんなのはどうでもいいんだけど、最近CUDAにはまっててとりあえず動画像のアプコンでもやってみようといろいろ実装してます。CUDAでsinc関数を実装して走らせて見たんだけど、1ってことで…